Поклонники Pokémon уже три десятилетия пытаются поймать их всех — и с самого начала эта охота часто проходила вне дома. Об этом сообщает портал Qazaqyia.kz со ссылкой на издание BBC News.
Популярная серия началась на портативной консоли Nintendo Game Boy в 1996 году и нашла современный успех на телефонах людей.
Мобильное приложение Pokémon Go, которое сейчас отмечает своё 10-летие, использует GPS и дополненную реальность, чтобы игроки могли находить и ловить виртуальных монстров в реальных местах. Об этом сообщает портал Qazaqyia.kz со ссылкой на издание BBC News.
Оно было скачано более миллиарда раз на устройствах iOS и Android, и миллионы людей заходят в него ежедневно.
Майкл Стеранка, вице-президент по продукту издателя Scopely, говорит, что опыт Pokémon Go всегда был о том, чтобы объединять людей.
«Pokémon Go всегда будет начинаться с сообщества — мы думаем, что мы только касаемся поверхности», — сказал он.
«Мы часто получаем приглашения на свадьбы от игроков, которые познакомились через Pokémon Go... потому что это была неотъемлемая часть их отношений».
Это может показаться удивительным чувством для игры и её студии.
Но связь Pokémon Go с игроками, похоже, сохранилась: сотни геймеров собрались на Таймс-сквер в Нью-Йорке в четверг, чтобы сразиться с гигантским Mewtwo — отсылка к оригинальному трейлеру игры, опубликованному более десяти лет назад.
Когда игра вышла в 2016 году, Pokémon Go быстро стал одним из крупнейших запусков мобильных игр в истории.
Технология накладывает цифровых существ на живое изображение реального мира через камеру смартфона, создавая впечатление, что они стоят перед игроком.
Это вызвало ажиотаж, когда люди стекались в парки, на набережные и в торговые центры в надежде поймать покемонов.
«Позволяя вам взять свой мобильный телефон в мир, чтобы обнаружить виртуальных существ, Pokémon Go помог осуществить мечту миллениалов стать тренером покемонов», — сказал Мэттью Рейнольдс, редактор сайта новостей о покемонах One More Catch.
Популярность игры сохранилась. Она провела крупные живые мероприятия в более чем 60 странах, в среднем привлекая более 400 000 посетителей в год с первого Go Fest в 2017 году.
Scopely оценивает, что игроки прошли более 100 миллиардов километров, играя в Pokémon Go, — это примерно 334 рейса туда и обратно между Землёй и Солнцем.
Британский создатель контента j0beats ведёт один из крупнейших каналов на Twitch, посвящённых игре, и регулярно путешествует на такие мероприятия, как в Нью-Йорке, чтобы встретиться с другими игроками.
«Люди всегда думают, что это безумие — путешествовать по всему миру, чтобы поймать несколько пикселей», — смеётся она.
«Но дело не только в этом. Когда вы идёте на эти большие мероприятия, вы там ради людей и энергии.
«Это как музыкальный фестиваль — вы можете остаться дома и просто слушать музыку, или вы можете выйти и послушать вживую и оценить это вместе с другими людьми. Это та же концепция».
Но стример говорит, что её самое дорогое воспоминание об игре немного ближе к дому.
В 2025 году Wild Area Pokémon Go — одно из её мероприятий — пришло в Южный Йоркшир.
«Это было единственное европейское мероприятие, и оно проходило в Донкастере, который находится прямо за углом от меня», — сказала она.
«Так что было очень интересно сотрудничать с местными послами сообщества и помогать им проводить мероприятие».
Для некоторых игроков игра также оказала неожиданное влияние на их психическое здоровье.
Остин живёт в Мэне, США, и играет с 2017 года.
Он рассказал мне, что до игры в Pokémon Go ему было «почти невозможно» мотивировать себя на что-либо, так как он чувствовал сильную тревогу и депрессию по поводу жизни.
«Когда я пошёл на свою первую встречу рейда, это было как тёплое одеяло», — сказал он.
«Когда я держал телефон и шёл к группе незнакомцев в парке, я увидел, как они посмотрели на меня, и впервые я не нервничал, встречая новую группу людей, я был на самом деле взволнован и счастлив».
