Xbox компаниясы жүздеген қызметкерді қысқартып, Halo франшизасының өндірісіне түбегейлі өзгерістер енгізді. Бұл туралы Qazaqyia.kz порталы BBC News басылымына сілтеме жасап хабарлайды.
Соңғы қысқартулар Halo ойынын жасайтын студия қызметкерлеріне әсер етеді, ал болашақ ойындарды әзірлеуді Call of Duty баспагері Activision өз мойнына алады. Windows Central-дың Jez Corden бұл өзгерісті «драмалық қадам» деп атады, ал ойын аналитигі Christopher Dring бұл Xbox-тың бұрынғы «тәжі маржанын» қайта тірілте ала ма деген сұрақ туғызатынын айтты.
Бұл Xbox-тың басқа да танымал студияларының, соның ішінде Кембриджде орналасқан Ninja Theory ойын әзірлеушісінің болашағы туралы сұрақтар туындаған кезде болып отыр. Xbox бас директоры Asha Sharma шілде айында Hellblade ойындарын жасаған Bafta жүлдегері студияны төрт басқа студиямен бірге бөліп шығаратынын айтқан болатын.
Алайда Xbox-тың бас контент директоры Matt Booty сейсенбі күні блог жазбасында студияға сатып алушы табу әрекеттері сәтсіз аяқталғанын, «екі бөлек келісімнің» іске аспағанын жазды. Ол Ninja Theory енді қызметкерлермен жабылу туралы консультацияға кірісетінін, бірақ ықтимал сатып алу келіссөздері жалғасып жатқанын айтты. Қалған төрт компанияның үшеуі қазір басқаруға қайтарылды, ал Arcane үшін консультация «жалғасып жатыр».
Xbox-тың тағы 268 жұмыс орнын қысқарту туралы хабарламасы Sharma шілде айында компания «Xbox тарихындағы ең ауқымды қайта құрылымдауды бастағанын» жариялағаннан кейін шықты. Сол кезде 1 600 жұмыс орны бірден қысқартылып, жалпы жоспарланған 3 600 қысқартудың бөлігі болды. Компания жоспарланған қайта құрылымдаудың төрттен үш бөлігін аяқтағанын мәлімдеді.
Sharma сол кезде Microsoft-тың ойын бөлімі «сау» болмағанын, ал Game Pass сияқты жазылым жоспары «маңызды құндылық жасағанымен», жеткілікті жылдам өспегенін айтты. Тамыз айында BBC-ге берген сұхбатында ол компьютерлік бағалар мен аппараттық құралдар құнының өсуіндегі «дағдарысты» компанияға сыртқы қысым ретінде атап өтті.
Halo 2001 жылы Microsoft консоль нарығына алғаш кіргеннен бері Xbox брендінің белгісі болып келеді және компанияны саладағы ірі ойыншы ретінде қалыптастыруға көмектесті. Xbox сейсенбіде шілде айында Halo: Campaign Evolved ойынын шығарған Halo Studios ойын қауымдастығын қолдауды жалғастырып, жаңа шығарылымға емес, қолданыстағы ойындарға назар аударатынын айтты.
The Game Business бас редакторы және тең құрылтайшысы Christopher Dring әскери ғылыми-фантастикалық ату ойыны бір кездері Xbox-тың «тәжі маржаны» болғанын, бірақ «он жылдан астам уақыт бойы олай болмағанын» айтты. Corden: «Halo бір кездері Xbox үшін Mario Nintendo үшін қандай болса, сондай еді, бірақ жылдар бойы дұрыс басқарылмау оны жойды», — деді.
Dring Halo-ны Activision басшылығына беру «мағыналы» екенін, бірақ компания «Halo-ны бірегей ететін нәрсені жоғалтпауға мұқият болуы керектігін» айтты. Activision президенті Rob Kostich: «Halo үшін біздің мақсатымыз айқын: өз әлемі мен мұрасына лайықты, ойыншыларды оны алғаш сүйген себептерге адал ететін ең ұлы Halo ойынын жасау. Біз қабілеті мен таланты бойынша бірегей, қауымдастықпен бірге келесі тарауды жеткізуге дайын және құлшынысты арнайы команданы жинауды бастадық», — деді.
Xbox жаңа Halo ойынын әзірлеуді басқарудан бөлек, Activision-тің өкілеттігі Age of Empires франшизасының үйі World's Edge студиясын, сондай-ақ Rare студиясын және оның Sea of Thieves сериясын басқаруға кеңейетінін айтты. PlayStation бәсекелесі сонымен қатар кейбір компанияларының бірігуін растады: Elder Scrolls жасаушы Bethesda Fallout New Vegas жасаушы Obsidian-ды қамтитындай «өкілеттігін кеңейтеді», ал Forza Horizon мен Fable студиялары біріктіріледі.
