Австралияда Halloween: The Game ойынына тыйым салынды, себебі ойыншыларға кейіпкердің орнын анықтау үшін марихуана шегу мүмкіндігі берілген. Бұл туралы Qazaqyia.kz порталы The Guardian басылымына сілтеме жасап хабарлайды.

Америкалық Illfonic компаниясы әзірлеген ойында ойыншылар Майкл Майерстің орнын көру үшін марихуана шеге алады, бұл оларға өлімнен қашуға көмектеседі. Австралияның Классификация кеңесі бұл әрекетті «ойын артықшылығы» деп бағалап, ойынды елде сатуға тыйым салды.

Кеңестің мәлімдемесінде: «Halloween: The Game құрамында ойыншыға артықшылық беретін есірткі қолдану бар, сондықтан ол Кодекс пен Нұсқаулыққа сәйкес классификациядан бас тартылды», — делінген.

Шешімге байланысты Illfonic-тің әлеуметтік желілерінде ашулы австралиялықтардың жүздеген пікірлері пайда болды. Кеңеске 500-ден астам шағым түскені хабарланды.

Бұл оқиға Австралиядағы ойын классификациясының фильмдер мен теледидарға қарағанда қатаңдығына қатысты көптен бері келе жатқан наразылықтарды қайта жаңғыртты. Флиндерс университетінің профессоры Клэр Генридің айтуынша, кеңес нұсқаулықтарды дұрыс қолданған, бірақ бұл шешім «қоғамдық стандарттар мен классификация стандарттары арасындағы сәйкессіздікті» көрсетеді.

Бұған дейін де State of Decay, Wasteland 3 және Saints Row IV сияқты ойындар Австралияда дәл осындай себеппен тыйым салынған болатын. Олардың барлығы кейін ойыннан кейбір элементтерді алып тастағаннан кейін қайта классификацияланды.

Монаш университетінің профессоры Дэн Голдингтің пікірінше, Австралиядағы ойын классификациясы екі қате тұжырымға негізделген: біріншісі — ойындағы әрекет фильмдегі көруден гөрі күшті әсер етеді, екіншісі — ойындар балаларға арналған.

IGEA компаниясының бұрынғы бас директоры Рон Карридің айтуынша, 2013 жылы R18+ санатының енгізілуі ойындардың басқа медиадан ерекшеленетінін растады. «Ол әлі де ойындардың басқа медиадан өзгеше екенін, олар қауіптірек екенін және оларға мұқият қарау керектігін анық көрсетті», — дейді Карри.

Классификация кеңесінің бұрынғы директоры Маргарет Андерсон ойындардың негізінен ересектер ойнайтынын көрсететін зерттеулерге қарамастан, қолданыстағы жүйенің ескіргенін айтады. «Біз 2026 жылы бұл елде ойындарды ересектерге қалай классификациялайтынымыз туралы өтірік айтуды тоқтата аламыз ба? Өйткені бұл дұрыс емес», — дейді ол.

Австралия үкіметінің зерттеулері интерактивтілік ойындардың әсерін арттырмайтынын көрсеткенімен, классификация жүйесі әлі де осы қағидаға сүйенеді. Бұл мәселе көптеген жылдар бойы талқыланып келеді, бірақ әлі күнге дейін шешімін таппаған.